Ðåøàåì çàäà÷è ïî õèìèè
(à òàêæå îòâå÷àåì íà ëþáûå äðóãèå âîïðîñû õèìè÷åñêîé òåìàòèêè).
Åñëè ó Âàñ âîçíèêëà íåîáõîäèìîñòü ïîëó÷èòü ðåøåíèå çàäà÷ (óïðàæíåíèé, âîïðîñîâ è ò. ï.) ïî õèìèè, òî íåîáõîäèìóþ ïîìîùü
Âû ñìîæåòå íàéòè ó íàñ.
Âñå, ÷òî äëÿ ýòîãî íóæíî - íàïèñàòü íàì ïèñüìî, ïðèëîæèâ ê íåìó Âàøå çàäàíèå (èëè óêàçàâ âîïðîñ), ïîñëå ÷åãî ìû óâåäîìèì Âàñ î ñòîèìîñòè è ñðîêàõ åãî âûïîëíåíèÿ.
2005-12-20
:
ïðîäàþ äèïëîìíóþ ðàáîòó... >>>
«3ds Max: Îñíîâû 3D-ìîäåëèðîâàíèÿ». Êóðñû... >>>
Êóðñû Ðàçãîâîðíîãî Àíãëèéñêîãî ßçûêà... >>>