ðåøàåì çàäà÷è ïî õèìèè

Ðåøàåì çàäà÷è ïî õèìèè
(à òàêæå îòâå÷àåì íà ëþáûå äðóãèå âîïðîñû õèìè÷åñêîé òåìàòèêè).
Åñëè ó Âàñ âîçíèêëà íåîáõîäèìîñòü ïîëó÷èòü ðåøåíèå çàäà÷ (óïðàæíåíèé, âîïðîñîâ è ò. ï.) ïî õèìèè, òî íåîáõîäèìóþ ïîìîùü
Âû ñìîæåòå íàéòè ó íàñ.

Âñå, ÷òî äëÿ ýòîãî íóæíî - íàïèñàòü íàì ïèñüìî, ïðèëîæèâ ê íåìó Âàøå çàäàíèå (èëè óêàçàâ âîïðîñ), ïîñëå ÷åãî ìû óâåäîìèì Âàñ î ñòîèìîñòè è ñðîêàõ åãî âûïîëíåíèÿ.

2005-12-20

:

ïðîäàþ äèïëîìíóþ ðàáîòó... >>>

«3ds Max: Îñíîâû 3D-ìîäåëèðîâàíèÿ». Êóðñû... >>>

Êóðñû Ðàçãîâîðíîãî Àíãëèéñêîãî ßçûêà... >>>

© 2009